#ifndef __SERVER_H__ #define __SERVER_H__ #include /* for printf() and fprintf() */ #include /* for select system call and related */ #include "class.h" #include "socket.h" #include "logger.h" #define POLL_FD_NSIZE 1024 #define POLL_FD_SIZE (sizeof(struct pollfd) * POLL_FD_NSIZE) #define MOVE_SIZE(size,idx) ((size) * (POLL_FD_NSIZE-((idx)+1))) #define CLEAR_CONN(server,idx) \ memmove(&(((server)->fds)[(idx)]), \ &(((server)->fds)[(idx)+1]), \ MOVE_SIZE(sizeof(((server)->fds)[0]),(idx))); \ memmove(&(((server)->conns)[(idx)]), \ &(((server)->conns)[(idx)+1]), \ MOVE_SIZE(sizeof(((server)->conns)[0]),(idx))) CLASS(Server) { Logger logger; Sock sock; void * reader; /** * loeschen: fds[i].event auf 0 * dann nfds um die anzahl der geloeschten elemente verkleinern. * die in close pending stehenden socket schliessen. * vor jedem poll qsort auf fds ueber event. * nach dem poll qsort auf fds ueber revent und reuckgebewert * von poll beruecksichtigen. */ nfds_t nfds; struct pollfd fds[POLL_FD_NSIZE]; struct { Sock sock; void * reader; char keep_alive; char wbuf[2048]; char * rbuf; unsigned int rpos; unsigned int wpos; } conns[POLL_FD_NSIZE]; }; void serverRun(Server this); void serverCloseConn(Server this, unsigned int handle); #endif // __SERVER_H__ // vim: set ts=4 sw=4: